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第一章 技能卡:【鬼打墙】

    2019年5月,百湖市乘风中学。<br /><br />    雨水像幕布一样倾泻而下,天色昏昏沉沉,校内的建筑也大多陷入了黑暗,唯有图书馆还亮着惨白的灯光。<br /><br />    周川独坐在馆内四楼,翻阅着一本名为《华夏古神话畅想》的大部头,看着书中片鳞半爪的描述,以及似是而非的插图,不禁陷入沉思。<br /><br />    “这个拿着绣花针的猴子该不会是孙悟空吧?”<br /><br />    周川正思索着,耳机里播放着的轻音乐忽然中断,取而代之的是一道清脆的提示音。<br /><br />    他拿起手机,却见班级群里多出了一则消息。<br /><br />    班主任梁冰:“同学们,学校刚接到通知。<br /><br />    省内制卡师协会组织了一场针对我省高三制卡生【人生第一套卡组】的相关主题赛事。<br /><br />    参赛人员需在【妖】、【魔】、【鬼】、【怪】四个战道中任选其一,独立制作一张品质至少为白色的灵卡。<br /><br />    这次比赛的奖励力度非常大,不只有高考加分、稀有卡牌、定制素材这些常规项目,还有很多隐性奖励,希望大家踊跃参加(学校要求所有人必须参加)。<br /><br />    收到回复。”<br /><br />    看着“收到”两个字幕布一样落下,周川默默点了下“+1”,而后便退出通讯软件,转而刷起了新闻。<br /><br />    “石林遗迹出土上古纪事石柱,或将开辟新的制卡道路!”<br /><br />    “东瀛卡徒联盟正式启动【百鬼】卡组打造计划!”<br /><br />    “企鹅集团董事长携手钻石级制卡师姚光,成功复刻出橙色品质卡牌【北国帝企鹅】。”<br /><br />    “根据气象台发布的最新消息,台风将于今天下午在百湖市东南海岸登陆,疑似为【奥丁的巡游】,卡徒联盟已派专员处理。”<br /><br />    “奥丁的巡游?”周川转头望向窗外淋漓的雨幕,不由陷入了沉思。<br /><br />    一周前,他还是一名毕业刚满一年、在某大厂拼死内卷996的程序员,谁知一觉醒来(或许是猝死),便穿越到了平行世界的自己身上。<br /><br />    明明才成为社畜,转过头却又要迎接高考的洗礼。<br /><br />    只是与前世的数理化不同,这次要拼的,是卡牌战斗。<br /><br />    其实早在几百年前,这个世界的发展轨迹还与蓝星相同,直到崇祯年间的某个初冬清晨,阴霾的天上突然出现了许多巨大的裂缝。<br /><br />    不计其数的黑暗生物从这些孔洞中杀出,他们不怕弯弓利刃、甚至无惧火器大炮,短时间内便让先民们损失惨重。<br /><br />    崇祯帝自觉回天无力,便拎了根绳子来到煤山,想找棵歪脖子树了却自己这无能为力的一生。<br /><br />    谁知视线明灭间忽然进入了一处遗迹,并从中取出了人类历史上第一张卡牌,获得了足以对抗黑暗生物的强大力量。<br /><br />    自那之后,又有许多人无意间进到散落世界的遗迹里,收集到一张张神秘莫测的卡牌。<br /><br />    卡徒时代于此正式开启。<br /><br />    而在这样一个时代,最为荣耀、最有话语权的职业无疑就是手握卡牌这个“枪杆子”的【卡徒】,其又分为【战卡师】和【制卡师】这两个方向。<br /><br />    战卡师就像是神奇宝贝世界里的旅行训练家。<br /><br />    他们在最危险的战场上成长,通过击杀各种凶残的黑暗生物,收集各种稀缺的制卡素材。<br /><br />    而能通过敲定真名、计算构架、刻画打磨等流程,把这些素材整合打造成一张张卡牌的人,便被称为【制卡师】!<br /><br />    虽说是两个方向,但这两者并非泾渭分明,而是殊途同归。<br /><br />    老话说得好:“强大的战卡师不一定会制卡,但厉害的制卡师一定擅长战卡!”<br /><br />    如果说【卡徒】是这个时代的皇冠,那么【制卡师】无疑就是这座皇冠上最璀璨的明珠!<br /><br />    而周川在这个世界的身份,便是一名茅庐都没出的制卡师学徒。<br /><br />    不过他对制卡一事却也不是毫无经验。<br /><br />    早在一周前刚从穿越中反应过来那会儿,他便凭着脑中的制卡知识和多年培养出的编程思维,实验性质地打造出了人生中第一张卡牌,并借此验证了一条新的制卡套路:<br /><br />    真名:鬼打墙<br /><br />    品质:绿色(白绿蓝紫橙红金)<br /><br />    分类:技能卡<br /><br />    介绍:你是否会在夜间行走时失去方向?<br /><br />    效果:<br /><br />    【迷失】:卡牌命中后,可降低目标自我感知和方向感,使其一定时间内无法走出设定区域,受到攻击后自动破除,效果强弱视双方“心力”而定。<br /><br />    【惊慌】:卡牌命中后,有一定概率激起目标对“神秘”的恐惧,极大降低其战斗欲.望和反应能力。<br /><br />    这是张扑克牌大小的卡牌,封面是一个畏手畏脚行在深山老林中的背包客,周围是数不清的阴森鬼影。<br /><br />    这便是周川制卡师生涯的第一张卡牌。<br /><br />    由于这张【鬼打墙】是他一人制作,又是“原创”,先天羁绊直接拉到了满值(完美驾驭),还要远远超过60%(勉强使用)和80%(初步掌控)这两个羁绊节点,品质也是达到了绿色。<br /><br />    若非分类不是灵卡,而是技能卡的话,都够支撑他去战卡师协会参加【青铜战卡师】认证了。<br /><br />    “灵卡似乎也不是很远啊。”<br /><br />    周川看着平摊在桌上的《华夏古神话畅想》,不由露出一抹笑容。<br /><br />    制卡师为何稀有?<br /><br />    不止是天赋,这个职业对一个人的知识积累、绘画基础、构架思维也有着极高要求。<br /><br />    而这其中最难达成的,恰恰是看起来最为简单的【知识积累】四字。<br /><br />    由于黑暗生物几百年间的侵袭,这个世界有大量典籍被焚毁,外加上古代极高的文盲率,导致九成以上的珍贵知识都被淹没在了历史长河之中。<br /><br />    而这些有关怪异、神话的古代知识,恰恰就是制卡的灵魂所在!<br /><br />    简单点说,如果你这辈子的目标也就是当个青铜或者白银级别的制卡师,课本御三家(哥布林、巡山小妖、开门鬣狗)就完全够用。<br /><br />    可你要是志向远大,梦想成为黄金、铂金、钻石、大师,甚至是只存在于理论上的神话级制卡师。<br /><br />    那就只有冒着生命危险,去探寻无比危险的古代遗迹和时空裂缝,凭着经验与运气,拼命寻得一些记载着上古传说的吉光片羽。<br /><br />    而作为一名制卡师,周川却是不需要去做这些。<br /><br />    只因穿越而来的他本身就是一座华夏神话宝库!<br /><br />    而这张小小的【鬼打墙】,恰能印证他心中所想!